Règles internes

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Règles à respecter dans notre guilde

En intégrant la guilde Crépuscule vous devenez dépositaire de son image et de popularité sur Black Desert, c'est une grande responsabilité ; ainsi vous vous engagez à respecter les règles établies ci-dessous. En cas de non-respect, vous pourrez faire l'objet d'une sanction.


I. CODE DE CONDUITE

♦ La bonne conduite est un élément primordial, au sein de toute communauté, physique ou virtuelle. Ne seront donc pas acceptées les insultes et/ou persécutions gratuites. Aucune injure à caractère raciste, religieux, ou homophobe ne sera tolérée. Par ailleurs, pour des raisons légales, et tout simplement de bon-sens, aucun contenu illicite, ou réservé aux majeurs n'est toléré sur le forum, comme sur le jeu.

♦ Si le respect des membres du clan est une priorité, celui des joueurs extérieurs à la guilde l'est aussi. Les insultes, ironie, sarcasmes et provocations sont donc interdites.

♦ Un langage soigné est d'usage en jeu comme sur le forum, pour le plaisir des yeux de chacun les abréviations de type SMS sont donc à éviter. L'abus pourra être sanctionné.

♦ Les conversations sur le canal général est déconseillé (Spam d'items à vendre, kikitoutdur pour savoir qui est le plus fort) : A consommer avec modération !


II. LA VIE DANS LE CLAN / LA GUILDE

♦ L'esprit de la guilde est aussi dans le partage. Jouer ensemble, c'est apprendre à connaître les autres, tout en s'amusant ! Dans cette optique, porter un coup de main aux autres membres du Clan sera toujours de bon augure.

♦ Afin de contribuer à l'évolution de la guilde, il est attendu des membres qu'ils répondent régulièrement à l'appel du combat. Aller démolir des joueurs en groupe c’est quand même bien fun.

♦ Participer aux quêtes de guilde pour remplir les coffres de guilde serra aussi fort bien vu, quelqu’un qui perçoit un salaire quotidien, mais ne participe guère à remplir les coffres vidés ne joue pas dans l’optique d’un jeu en guilde.


III. INTERDICTIONS

♦ La liberté des uns s'arrête là où commence celle des autres. Contraindre un autre joueur par la force à faire quoi que ce soit qu'il ne souhaite pas est interdit : tuer un adversaire en chaîne (ck) ; farmer des joueurs plus faible aussi. le PK je suis totalement pour, mais on fait ça à la régulière on se balade et on tue, mais des gens de notre niveau et on les campe pas.

Nuances:


On peut pratiquer le free-pvp ou le pvp sauvage (pk) sans acharnement ni rage, tout en ayant de la classe et du fair-play, dans la victoire comme dans la défaite.

Le pvp est sans contrainte.


• Interdiction de ninja les loots d'instance, même en pick up (surtout en PU, il en va de notre réputation à tous)
• Les rages-quit sont à proscrire ! (Quitter une instance ou la guilde sur le coup de la colère, un problème contactez un gradé)


IV. POLITIQUE ET ALLIANCES

Techniquement on est seuls contre le monde, on est une guilde à forte optique PvP, on ne va pas se restreindre en faisant des alliances (après libre à vous de choisir de passer à coté de quelqu’un sans le taper).
Si jamais il devait y avoir une alliance avec une autre guilde, leurs membres devraient alors être traité de la même manière que les membres de notre guilde, il en va de même pour tous nos client (pour la durée du contrat, vous pourrez les PK ensuite).


V. RECRUTEMENT

Pour intégrer la guilde Crépuscule, nous vous demanderons avant tout d'être inscrit sur le forum et de remplir le formulaire de recrutement.

Il sera intéressant pour nous de vous connaître.

Notre guilde se montrera intéressée par des joueurs de tout niveau qui partageront avec nous des notions de respect et de solidarité.

Avant d'être accepté au sein de la guilde, il est impératif que vous approuviez le règlement suivant afin d'obtenir vos accès au reste du forum.


VI. HIERARCHIE


Les grades seront attribués selon une échelle d'appréciations dont voilà les détails :

• Les prérequis :

Être un membre actif :
♦ Participer aux quêtes de guilde
♦ Participer aux guerres de guildes
♦ Être actif sur le vocal
♦ Avoir un minimum d’ancienneté (3 mois environs)
♦ Un nombre de gradés par membres de la guilde “actif”, on va pas mettre 10 gradés pour 20 membres actifs.


VII. LE PARRAINAGE

Tout nouveau membre pourra se voir affecté un parrain pour l'accompagner dans sa progression et lui dispenser des conseils en matière de cycle dps ou de choix de skills ou de stuff. Le parrain sera généralement une personne de la même classe que le filleul (ou connaissant bien la classe).

VIII. PARTAGE DU BUTIN EN INSTANCE

Nous ne connaissons que très peu de choses concernant le loot en instance, mais le but est de renforcer la guilde, on partira autant que possible en roster de guilde :
♦ On ne roll que sur le stuff de notre classe.
♦ On ne roll que lorsque l’on à besoin de l’item en question.

Lorsque l’on part avec une guilde extérieure on ne ninja pas, une telle action sera bien évidemment répréhensible, car elle porte atteinte à la réputation de la guilde.


IX. LE FORUM

Il est le coeur et la véritable âme d'une guilde, ses bienfaits et utilités sont innombrables : c'est le lieu que tout le monde peut consulter quand il ne peut pas se connecter au jeu, organisation, astuces, idées, humeurs, screens et j'en passe. On peut tout retrouver même après un temps d'absence, contrairement à un vocal ou à un canal où tout ce qui est dit ou écrit est forcément perdu pour les absents.

Et surtout on fait passer toutes les infos importantes via le forum, plutôt que des les répéter à chaque fois qu’un nouveau membre se connecte au jeu.

A consommer sans modération !


X. EN CAS DE PROBLÈME

• En cas de conflit avec un ou plusieurs membres, il est demandé de contacter par échange privé le membre ayant le grade le plus élevé afin de le signaler. Celui-ci prendra contact en privé afin d'écouter les différentes parties. Un rapport sera envoyé  au Leader ou à la personne le représentant. Il est interdit de discuter sur un canal (Guild, World, …) du problème ou de son origine.

Ne laissez pas la situation s'aggraver, cela peut nuire à l'ambiance globale du Clan, agissez en tant que personne mûre.

• Seul le Leader ou la personne ayant reçu l'autorisation de ce dernier peut sanctionner. Les sanctions s'appliqueront selon la gravité de la situation et pourront aller d'un simple avertissement à un bannissement définitif de la guilde.